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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸(yōng)群侠传》中(zhōng)更好拿的几本(běn)小说(shuō)是(shì)《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩(ēn)仇录》。

在《金庸群(qún)侠传》中更(gèng)好拿的几(jǐ)本小说(shuō)是(shì)《白(bái)马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿(lù)鼎(dǐng)记(jì)》《连城诀(jué)》《书(shū)剑恩(ēn)仇录》。只要(yào)我们玩过一次之后,基(jī)本(běn)上分分钟(zhōng)就能拿到,对玩(wán)家没有什么硬(yìng)性的(de)要求(qiú)。

那(nà)么(me)最难拿(ná)到的(de)小说是哪几本呢?

应该就是(shì)《倚天屠龙记(jì)》《笑傲江湖》《天龙八部》《神雕侠侣》《射雕英雄传(chuán)》了吧!每(měi)一(yī)本的需求都非常复杂,而(ér)且环环相(xiāng)扣。虽然(rán)我们可以(yǐ)同时进(jìn)行好几本小说的流程,但难(nán)度(dù)还是比较大的。

有的地方(fāng)一开始就能拿关键道具,有的地(dì)方必须等到(dào)剧情到(dào)了才能去(qù),而有的地方(fāng)则必须品德高尚才能(néng)去......总(zǒng)之是(shì)各种门槛。想要速通的话,就必(bì)须把握(wò)每(měi)一个(gè)关键点。

那(nà)么,对于当年的(de)玩家来说,更(gèng)大的难点都在(zài)哪里呢?

游戏最难的地方(fāng)在于开头

游戏一开始(shǐ)更大的(de)难点(diǎn)就在(zài)于没有(yǒu)武功,没有跟班(bān),没(méi)有轻功,处处碰(pèng)壁,开个箱子还要口品德,实在(zài)太难了。

那么(me)如何排除万(wàn)难(nán)打造最(zuì)强开(kāi)局呢(ne)?

首先去客栈找(zhǎo)段誉(yù),这家伙很单纯只要你开口(kǒu)就会(huì)加入,经过无量山(shān)洞之后学会武(wǔ)功拿到青蛙,然(rán)后直接去冰火岛找金毛狮王拿到“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找到张(zhāng)无(wú)忌,金毛给他就可以加入(rù)队伍了,此时可以将九阳神(shén)功、六脉神剑和野球拳都练起来。

队伍最初的(de)规(guī)模(mó)有了(le),下一(yī)步(bù)就是“武学知识”。

去绝情谷拿到燕国玉玺,然(rán)后去铁掌山拿(ná)到“大燕皇(huáng)帝世袭表”,在燕子坞将王语(yǔ)嫣收走(zǒu),那基本上前期就可以横着走了。除了遇到成昆(kūn)这种(zhǒng)血多药多的人,其他的杂兵都很(hěn)轻(qīng)松就能解(jiě)决。

之后的剧情就(jiù)完全(quán)是走流程了(le)。

最(zuì)难(nán)加入的人(rén)

游戏中最难(nán)加(jiā)入(rù)的人(rén),应(yīng)该就是令狐(hú)冲了吧!其实他(tā)加不加入(rù),对于我们拿(ná)《笑傲(ào)江湖》的影(yǐng)响都不大,但我(wǒ)们就无法(fǎ)拿小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢到除了(le)《葵花神功(gōng)》以外最强的面伤(shāng)武功《独(dú)孤(gū)九剑》了。

而且令(lìng)狐冲加入队伍的话,在五岳大会中他就会参与,并且将剧情引入正轨(guǐ)。

想(xiǎng)要令狐冲加入,先请他喝(hē)“烧刀子(zi)”,但(dàn)他喝了(le)之后并不满意。于是去梅(méi)庄拿到梨花酒,去白(bái)驼山拿到翡(fěi)翠杯,令狐(hú)冲终于加入(rù)了。

令狐(hú)冲的“独孤九剑(jiàn)”在游戏(xì)中的地位比较高,甚至在张无忌的(de)“九阳神(shén)功”之上。遗憾的(de)是这门武功只有(yǒu)他一个人才能使用(yòng)。

另外(wài),比较难加入(rù)的人就是小(xiǎo)龙女。先去(qù)山(shān)洞找到杨过,然(rán)后去绝(jué)情谷(gǔ)拿到断(duàn)肠草,拿(ná)到(dào)玉峰浆。在老顽(wán)童这里(lǐ)得到了(le)蜜蜂翅膀上的坐标(biāo),成(chéng)功(gōng)找到绝情(qíng)谷底,进入就能见(jiàn)到小龙(lóng)女。

说实话,之一次玩的时(shí)候我们的确都能找到(dào)绝情(qíng)谷底。但是第二次玩的(de)时(shí)候就被卡在(zài)这里了。这是为什么呢?原(yuán)来啊!绝(jué)情(qíng)谷底(dǐ)必须(xū)是在玉峰浆(jiāng)交(jiāo)给老顽童之后才会开启。

但第二(èr)次玩,我(wǒ)们(men)往(wǎng)往知道(dào)位置就直接(jiē)过(guò)去了(le),偏偏(piān)进不去。

另外,程(chéng)英(yīng)的(de)加入都必须人(rén)品(pǐn)达到一定的程度。

要是程英没有加(jiā)入(rù)的话,那盲走黑龙潭(tán)将是(shì)玩家们(men)必须面(miàn)对的(de)重(zhòng)大难点了(le)。

虚竹要求玩家的品德达到75以上,这是什么(me)概念,必(bì)须一开场就(jiù)收,要(yào)不然开几次(cì)箱子之后就收不了了。

虚竹不加入的话(huà),那(nà)小无(wú)相功和天山六阳掌就拿不了。带上虚竹(zhú)和薛慕华(huá)干(gàn)掉丁(dīng)春秋,那种(zhǒng)感觉实在太爽(shuǎng)。

程灵素的加入(rù)必须队伍中有胡斐、欧阳克的加入必须(xū)队(duì)伍中(zhōng)有(yǒu)女人、平(píng)一指的加入(rù)必须杀了(le)导师(shī)田伯光、岳(yuè)老三的加入(rù)必须有段誉。

最让(ràng)人琢磨不透的钥(yào)匙

游戏中(zhōng)最让人郁(yù)闷的(de)事,莫过于(yú)看到箱子打不开(kāi)。但当我们拿到钥匙之后却(què)发现,之前宝箱的位(wèi)置都给忘记了(le),又要返回去找。

说实话,我们无论玩了(le)多少次,对于(yú)游戏中的钥匙用处始终无(wú)法完全掌握。当钥(yào)匙拿(ná)多(duō)了以后更(gèng)麻烦,看到箱子(zi)就(jiù)会去试试所有的钥匙,能打(dǎ)开倒(dào)还(hái)好,要是打不(bù)开(kāi)的(de)话就(jiù)纠结了。

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那(nà)么(me)游(yóu)戏中(zhōng)有哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华山派,来到华山之后(hòu)打开宝箱可以拿(ná)到紫霞秘籍(jí)和金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂(táng),这(zhè)可(kě)是(shì)关键的道具(jù)啊!用来打开霹雳堂地道的。

橙钥匙,大(dà)伦寺,想要拿到连城(chéng)诀,这是必须(xū)拿到的,用在大伦寺监狱救狄(dí)云。

红钥匙(shi),梅庄,关键(jiàn)任(rèn)务关键道具,《笑傲江湖》用来(lái)开梅庄(zhuāng)地(dì)牢救任我行(xíng)。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑(xiào)傲江湖》环(huán)节,去燕子坞开宝(bǎo)箱得刘仲甫呕(ǒu)血棋谱。

黄钥匙,霹雳(lì)堂(táng),用来打开霹雳堂的要是,里(lǐ)面(miàn)有皮衣和槟(bīn)榔。虽然没(méi)什么好东西,但(dàn)不开(kāi)这两个箱子总有(yǒu)些不甘(gān)心。

金钥(yào)匙,华山派,北丑这(zhè)里(lǐ)的宝箱必(bì)须用这把钥匙(shi),打开之(zhī)后(hòu)拿到黑玉断续膏。

银钥匙(shi),高昌迷宫,同样是北丑宝(bǎo)箱(xiāng)的(de)钥匙(shi),打(小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢dǎ)开之后只有(yǒu)茯苓首乌丸两个(gè)。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的钥匙,用来开无名藏(cáng)宝洞宝箱,可以拿到智(zhì)慧果。

铁钥匙(shi),云鹤(hè)崖,这个(gè)也是无名藏宝洞宝箱(xiāng)使用的,可以拿(ná)到智慧果。

有颜色的钥匙基(jī)本上都(dōu)是要用来完成任务(wù)的。这些钥匙大部分(fēn)有的是过关(guān)必备的任务(wù)道具(jù),有的也仅仅是为(wèi)了拿(ná)普通道具的。

每次拿到钥匙我们都(dōu)会想(xiǎng)想(xiǎng)之前还有哪些箱子没开,得回过去(qù)看看(kàn)。

那么,除了这些还(hái)有哪(nǎ)些环(huán)节比较困难呢?

最难打的人:苗人凤(fèng)绝对是初期玩家的一道坎,胡斐和他单挑几(jǐ)乎是毫无胜算(suàn),就算练了霹雳狂(kuáng)刀也很菜。最关(guān)键(jiàn)的是人家(jiā)血多药多。

最难带的人:林平之,带着他去找青春(chūn)派复(fù)仇(chóu),他的战斗力本来垃圾还要单挑(tiāo)整个青城(chéng)派(pài),一旦*,我反(fǎn)而成为失踪人员。

最难(nán)的关(guān)卡:光明(míng)圣火阵,战败几(jǐ)次之后你会发现敌人已经是你(nǐ)无法战胜的了;

最(zuì)难找到的位置:金蛇山洞,几乎(hū)没有任何线索,完全靠玩家(jiā)运气发(fā)现的地(dì)方。北丑会给一个比较接近的(de)地(dì)方(fāng),但不进行(xíng)地(dì)毯式搜索很难找到(dào)。

每个年代接触的游戏都是不一样的,投(tóu)入(rù)的情感也是不同的。

曾经的我(wǒ)们(men)也追逐过(guò)最新潮(cháo)的游戏,体验过各个时(shí)代的代表作(zuò)

但(dàn)终有(yǒu)一(yī)天(tiān)还是会停下脚步(bù),回味(wèi)昔(xī)日那些经(jīng)典的游戏,缅(miǎn)怀(huái)曾经逝去的青春。

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