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苹果x多重 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是(shì)新手,之一次(cì)玩(wán),苹果x多重推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就是(shì)敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多(duō)喝血瓶(píng),不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的(de苹果x多重)实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对(duì)于(yú)法术(shù)职业(yè)的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也(yě)建议(yì)耐力(lì)点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷(jié),这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收(shōu)益就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血量加到(dào)20增加(jiā)容错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的(de)能力值要(yào)求(qiú)加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的话就(jiù)加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就(jiù)是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不(bù)会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带(dài)走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议(yì)优先(xiān)加点到血量27,然后(hòu)再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这(zhè)个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开(kāi)荒的(de)时候不会有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量(liàng)低不(bù)能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先(xiān),力量和(hé)耐(nài)力(lì)看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都(dōu)是可以用(yòng)了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度(dù)会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法师(shī)的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要看清法师(shī)的(de)着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师(shī)不同于(yú)战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够(gòu)的话(huà),即使有(yǒu)很多(duō)的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前期可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法(fǎ)术(shù),当(dāng)然(rán)我们也要均衡其(qí)他的(de)属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期(qī)我(wǒ)们(men)也不要一味的(de)对法师进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的(de)法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大的(de)血槽,那样也承受(shòu)不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉(lì)害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在血槽上(shàng),是我们第(dì)二个(gè)要加(jiā)的(de)。

进法师(shī)的防御(yù)也(yě)不是很强(qiáng)。但(dàn)是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师是(shì)弱(ruò)势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的(de)压(yā)迫(pò)之下几下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也是关键的(de)!

法术(shù)和(hé)血(xuè)槽是(shì)可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动(dòng),加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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