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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配个(gè)元素(sù)发(fā)生器输出也不低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期(qī)依然强而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬(bān)运工(gōng)

只要是(shì)任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到(dào)后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的大(dà)幅提升(shēng),依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的(de)风属性工具人就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务(wù)做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射(shè)击。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段射(shè)击能够额外(wài)射(shè)出一支(zhī)箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的(de)伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的(de)敌(dí)人造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出(chū)更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射(shè)出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一(yī)起,是一位非常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起后,玩家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击(jī),比如火元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害(hài)的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够在攻击(jī)的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的(de)气血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低(dī),奶暂时(shí)放不出大(dà)招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人持续(xù)造(zào)成风(fēng)属性伤害,长按(àn)可提高伤(shāng)害和(hé)影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体(tǐ)卷(juǎn)入(rù),有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合(hé)型(xíng)角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助。 

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