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干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招

干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一(yī)样,实战表现一般(bān)可以不用强化(huà),收藏即可。其适用(yòng)的角色主要(yào)是(shì)烟(yān)绯和那(nà)维莱(lái)特这类(lèi)重击输(shū)出为主,对(duì)充能(néng)也(yě)有一定需(xū)求(qiú)的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期为(wèi)大家带来的是原神无垠(yín)蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的角(jiǎo)色(sè)主要是烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养(yǎng)成(chéng)材料(liào)

三(sān)、武(wǔ)器简评(píng)

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌(gē)是565白值,主词条为充能的法器。

模型(xíng)特点是(shì)高白值低属性,但充(chōng)能是(shì)辅助向的属性,按(àn)理对(duì)于辅助来说,更想要更(gèng)多的充能(néng)属性,而不是攻击白值,所以这个模(mó)型显得(dé)有些(xiē)尴尬。

武器(qì)的被(bèi)动技能可(kě)以提高(gāo)角色普攻和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上去(qù)自相矛盾。这也导(dǎo)致(zhì)了(le)其在输出面表现一般,辅助能(néng)力(lì)也并不精(jīng)进。

总体来说干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招,和往常的活动赠送武器一(yī)样,明(míng)显在数值是存(cún)在(zài)毒点,不建议玩家强化(huà),收(shōu)藏即(jí)可。这(zhè)也(yě)也有(yǒu)个好处(chù),毕竟(jìng)是绝版(bǎn)武器,不会导致一些(xiē)玩(wán)家因为入(rù)坑较(jiào)晚错过某些(xiē)活动而(ér)在装(zhuāng)备上与(yǔ)老玩家拉开无法弥补(bǔ)的差距。但同时又保证了收藏(cáng)价值,对于(yú)老玩家来说也能接受(shòu)。

四(sì)、进阶分析(xī)

图(tú)中按那维莱特+达达(dá)利亚(yà)+枫原万叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比较那维莱特(tè)满buff的重击伤害期(qī)望。可以看(kàn)到,无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌在伤害(hài)面表现并不好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白值对那维(wéi)莱特(tè)来说都没(méi)有收益,其(qí)实(shí)就是比较生命(mìng)词条和(hé)增伤词(cí)条的收(shōu)益。最终,因(yīn)为目前缺少生(shēng)命拐,而且金珀(pò)的生命百分比要比无垠(yín)的增伤数值高一点点,所以输出(chū)还是金珀高(gāo)。

充能效率的属性对于(yú)那维来说(shuō)可以是有效词条(tiáo),那维(wéi)开大(干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招dà)获(huò)得(dé)露珠(zhū)可以(yǐ)提高其持(chí)续(xù)输(shū)出(chū)能力。能够(gòu)让输(shū)出(chū)更(gèng)加(jiā)平滑,大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你一定(dìng)也发现了,无垠(yín)就算一(yī)级都不强化,也可(kě)以(yǐ)给那维提供完(wán)整的输出属性。省材料也算一个优(yōu)势吧。

图(tú)中(zhōng)计算烟绯重(zhòng)击蒸发的伤害期(qī)望,流浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于(yú)六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到(dào),无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌的伤害表现也是较低的。但(dàn)充(chōng)能效率算是有效词(cí)条,烟绯的(de)大招还是比(bǐ)较关键的,总体(tǐ)来说会使玩家体验更(gèng)加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不是很推(tuī)荐(jiàn)给烟绯换无(wú)垠(yín)。

五(wǔ)、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的(de)活动武器一样,实战(zhàn)表现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

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