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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置(zhì)防(fáng)绕后绊线开局放一根绊线,这(zhè)根绊线可以防(fáng)所有绕到A点(diǎn)进攻的敌人,另一跟绊线留着,根据后续战况(kuàng)自己决定(dìng)放置位置。

A点思(sī)路(lù):放置防绕后绊线(xiàn)开局放(fàng)一(yī)根绊线,这(zhè)根绊线可以防所有绕到A点进攻的(de)敌人,另一跟绊线留着,根据后续战况(kuàng)自己决定放置位置,过(guò)点(diǎn)烟布置瞄准(zhǔn)这(zhè)两(liǎng)个位置,电(diàn)幕拉起后,各抛一(yī)颗电子烟,放置监控这几个监控的(de)作(zuò)用殊途同归,都是为了拿不同位置的信息,之一枚(méi)用(yòng)于观(guān)测(cè)平台和近(jìn)点是(shì)否(fǒu)有敌(dí)人(rén)架枪(qiāng),第二枚(méi)站在平台上前进(jìn)跳起(qǐ)来放,第三枚还是站在平台上跳起(qǐ)来放,用于观测A大远点,第四枚 依然在平台上前进跳起(qǐ)来放,可观测平(píng)台和二楼,第(dì)五(wǔ)枚 在(zài)平台过点烟中防,用于观测(cè)平台信息。

《无畏契约》霓虹町零进攻思路分(fēn)享

霓(ní)虹町对(duì)于保安,无论(lùn)是(shì)进攻方(fāng)还是防守方,都是相对其他地图要容易(yì)很多的。这是由地图和英雄性质决定的(de),宽(kuān)阔的(de)地图(tú)不适合保安,狭窄的(de)地图适合保安。

1、A点思路

步骤一:放(fàng)置防绕后绊线(xiàn)

开局放一根绊(bàn)线,这根绊线可(kě)以防所(suǒ)有绕到A点(diǎn)进攻(gōng)的敌人(rén)。另一(yī)跟绊线留(liú)着(zhe),根据后续(xù)战况(kuàng)自己决定放置位(wèi)置。

步骤二:过(guò)点烟(yān)布置(zhì)

站(zhàn)在这个(gè)台上

瞄准这(zhè)两个位置,电幕(mù)拉起后,各(gè)抛一(yī)颗电子烟

这(zhè)两颗颗电(diàn)子烟会形(xíng)成平台(tái)和(hé)A大的(de)过点烟,防敌人架枪,给队友突(tū)破(pò)制造优势。

步骤三:放置监控(kòng)

这几个监控的作用殊途同归,都(dōu)是为了拿不(bù)同位置(zhì)的信息(xī)

之一枚用于观测平(píng)台和(hé)近点是否(fǒu)有敌人架枪,但容易被(bèi)平台上的敌人打掉。

第二(èr)枚站在(zài)平台(tái)上(shàng)前进跳起(qǐ)来(lái)放,需要多(duō)加(jiā)练习(xí),可观测近点是否有敌人(rén)前压。

第三(sān)枚(méi)还是站在平台(tái)上跳起来(lái)放(fàng),用于观测A大远(yuǎn)点(diǎn)。

第四枚 依然在平(píng)台上前进(jìn)跳起来放,可观测平台和(hé)二楼。

第五枚(méi) 在平台过点(diǎn)烟中(zhōng)防,用于观测平台信息。

A点的(de)道具放置就这(zhè)些,至(zhì)于是rush、慢推还(hái)是转点就需要跟队(duì)友沟通并(bìng)看实时战况决定了,之后就交(jiāo)给(gěi)枪法和队友发(fā)挥了。

2、B点思(sī)路

我感觉(jué)B点相对A点(diǎn)来说要难打的多,因为B点的地(dì)形就决定了防守占据优势(shì),但也并不(bù)是(shì)没法(fǎ)打(dǎ)。

步(bù)骤一:防止放绕后绊线

步(bù)骤二:监(jiān)控拿信息

看(kàn)对方(fāng)扔(rēng)道(dào)具情况决定是否能上前放(fàng)监(jiān)控,拿信(xìn)息。

这(zhè)枚监控可拿到敌方右(yòu)侧近点,二(èr)楼和柱(zhù)后大(dà)部分地区的(de)信息。

步骤三:过点烟

这(zhè)两颗过点烟可以掩护队友(yǒu)进点、左右出拉枪。

或者第二颗烟往左(zuǒ)边放,通过左前方留出的一条缝隙进(jìn)行清点。

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