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吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法(yī)名(míng)巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益(yì),且(qiě)只对追加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技(jì)也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或(huò)行(xíng)动(dòng)时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随机(jī)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提(tí)升而(ér)改变(biàn)。账账行动(dòng)时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不会触(chù)发这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一(yī)个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻(gōng)击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图(tú)标(biāo)会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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