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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一(yī)件(jiàn)传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间(jiān)的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值(zhí)附(fù)加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定(dìng)词(cí)缀的(de)物品,所有变(biàn)量数值指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记(jì)录买(mǎi)入价格:p=买(mǎi)入价格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二维(wéi)数(shù)组组成,列1为枚举值(zhí),列(liè)2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思gè)词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个(gè)给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词(cí)条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的(de)更(gèng)大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的属性(xìng):(我这(zhè)里统计的全是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造(zào)成40%的生命(mìng)值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

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荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加(jiā)自己攻(gōng)速(sù) 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程(chéng)伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自(zì)身所(suǒ)受的所有伤害(hài) +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到(dào)的(de)全部(bù)伤害最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思>

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地(dì)效(xiào)果(guǒ) 四维随(suí)机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤(shāng)害(hài)+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

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