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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属(shǔ)性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合内(nèi)每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较低

<抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年p>阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就(jiù)更多(duō)<抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年/p>

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性的(de)

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获得的愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是(shì)真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还(hái)有持续回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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