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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害怎(zěn)么样 狂骑士(shì)新精华伤害介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的(de),实战最(zuì)少(shǎo)要带一个(gè)位移(yí)。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不(bù)相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如(rú)影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可以看(kàn)出(chū)是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试(shì)一波(bō),结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实(shí)战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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