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突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家可以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的(de)游戏(xì)角色。我(wǒ)们可以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,游戏(xì)中没有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并在(zài)该(gāi)方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及(jí)其子类(lèi)别。一位玩家(jiā)可(kě)以分配到(dào)的类别(bié)和子类别数(shù)量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也可以这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追求多个目(mù)标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的(de)终极目标(biāo)是提高战力。归至这一(yī)类别的玩(wán)家(jiā)会想尽办法强化自(zì)己(jǐ)的账号,对(duì)游(yóu)戏的(de)其(qí)他(tā)无法帮(bāng)助他们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为(wèi)三个(gè)子类别(bié),主要取(qǔ)决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练(liàn)者。建造者是专注于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每一位(wèi)新玩家都会(huì)经(jīng)历的游(yóu)戏(xì)早期(qī)阶段(duàn)。

研(yán)究者专注(zhù)于花(huā)费较高的(de)各(gè)类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队列)以及狂热(rè)和减(jiǎn)免加成(chéng)。研究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如果玩(wán)家不(bù)希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王(wáng)国(guó)的难度),他们会选择跳(tiào)过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设部(bù)队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更(gèng)高水平。超过(guò)这些数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要(yào)注意(yì)的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详细解释这一点(diǎn)突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合(hé),例(lì)如领主装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家的(de)主要目的是拥有一突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么套或多套上述(shù)内容(róng),且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内容(róng)组合可供(gōng)玩家收集(jí)。这些内(nèi)容可以通过不同方(fāng)式(shì)为玩家提供加(jiā)成和增益,而(ér)这正是玩家收集(jí)它们的(de)主要原因(yīn)。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从(cóng)中(zhōng)获得的(de)加成和增益数量反而会(huì)减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式是专注于收(shōu)集(jí)多个内(nèi)容组(zǔ)合(hé),每种东西都(dōu)收集一点(diǎn),而(ér)不是只收集某(mǒu)一个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集(jí)者(zhě)努力收(shōu)集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官(guān),原(yuán)因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的(de)领主装(zhuāng)备,因(yīn)为(wèi)对这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联(lián)盟提供资源(yuán),满(mǎn)足作战和活(huó)动的(de)需(xū)求。他们(men)会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派(pài)遣收集(jí)者去填充联(lián)盟补(bǔ)给。作为主要(yào)的玩家类别(bié),耕作(zuò)者(zhě)并没有特定的(de)终极目标,但他们是(shì)支持(chí)联盟长(zhǎng)期生存的必要(yào)力(lì)量。

收集(jí)资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式(shì)的玩家会利(lì)用外城建筑(zhù)生产资源。他(tā)们(men)只会建(jiàn)造一(yī)种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例(lì)如至(zhì)建造(zào)铁(tiě)矿),这样(yàng)可(kě)以提高生(shēng)产加成的效果。他们还会优先培养有(yǒu)利于提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官,以及选(xuǎn)择(zé)可以提高超量(liàng)收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生成其他(tā)资源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个接一个地占领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣(shèng)堂(táng)可以提(tí)供(gōng)提升采集速度的增益哦(ó)!突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么>

在(zài)游戏早期阶段(duàn),采集(jí)资源至关重要,因为(wèi)它(tā)还可以帮(bāng)助玩家(jiā)强化(huà)领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的(de)主要游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟(méng)和游戏外的社区(qū)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大的玩(wán)家基础(chǔ),其中包括许(xǔ)多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区(qū)是鼓励多数(shù)玩家(jiā)继续游玩这款(kuǎn)游戏的(de)重要因(yīn)素。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆的居民是与社区(qū)互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施,能够(gòu)在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子(zi)。

在这(zhè)款游戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩(wán)家(jiā)的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好(hǎo)友。而这(zhè)款游戏(xì)之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国(guó),玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制。获得这类(lèi)游戏知识和经验(yàn)却(què)并不简单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有(yǒu)一定的时间和精力(lì),而且(qiě)本身有(yǒu)一定策(cè)略游戏经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中(zhōng)是十(shí)分少见的,但也(yě)正(zhèng)因为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受(shòu)到(dào)更多玩(wán)家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划(huà)战场(chǎng)、将所有(yǒu)人(rén)部署在正确的位(wèi)置就像是在(zài)下一(yī)盘(pán)大棋(qí)。要领(lǐng)导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌握特定(dìng)的社交技能(néng)且拥有(yǒu)优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特定的(de)目标活(huó)动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏活(huó)动,让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注(zhù)于(yú)制定战术和(hé)战略(lüè),力求在(zài)游戏活动(dòng)中取得(dé)更高名次。这不(bù)光会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的(de)红人,也会(huì)让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台上(shàng)让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩(wán)家(jiā)而言,这些(xiē)无上的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不倦追求(qiú)的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可以分为两个子类别(bié),相互之(zhī)间可(kě)能重叠(一(yī)名玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增(zēng)益和加成会在战(zhàn)斗中生效(xiào)。要(yào)想成为集结领(lǐng)袖(xiù),你(nǐ)必须(xū)比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以外(wài),集结领袖还需(xū)要关(guān)注集结的规模(mó)。集结规模过(guò)小的(de)领袖无法造成大(dà)量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也(yě)是出色的收集者(zhě),因为他们需要(yào)与敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大的集(jí)结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战(zhàn)力主要取(qǔ)决于(yú)参战者的(de)人数。越多玩(wán)家愿意冒险(xiǎn)提(tí)供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的(de)几率(lǜ)就(jiù)越大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士(shì)是(shì)莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪(kè)玩家,他们会(huì)积极地参与(yǔ)每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方面(miàn)看,集结(jié)领袖(xiù)和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参(cān)与(yǔ)者在(zài)受到攻击时,可以选择保留最(zuì)少(shǎo)的士兵(bīng),以便将(jiāng)他们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助(zhù)于将(jiāng)火力(lì)集中在更(gèng)容易(yì)被(bèi)击败的敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避无法(fǎ)打败的(de)敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法(fǎ)成为(wèi)建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要(yào)将士(shì)兵数量维持在较(jiào)低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是(shì)指抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害(hài)的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造(zào)的账号比较适合抵抗敌(dí)人(rén)的集结攻击。坦克(kè)需要拥有(yǒu)更(gèng)高数量的士兵(bīng)才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集(jí)结规模较(jiào)大的集(jí)结领(lǐng)袖。他们(men)还需要(yào)拥有数(shù)量(liàng)足够稳(wěn)健(jiàn)的(de)前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强大的(de)坦克(kè)都无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依(yī)靠集(jí)结(jié)队(duì)友的协助。

战士(shì)可(kě)以(yǐ)拥有(yǒu)不(bù)同(tóng)的终极目(mù)标,但(dàn)主要(yào)目标依然是参与战斗。对(duì)战士而言,战场就(jiù)是(shì)这款游戏存(cún)在的意(yì)义。正如瑟曦说(shuō)的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩(wán)家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功值。军功是一(yī)种(zhǒng)特殊积分,在一位玩(wán)家与解(jiě)锁骑(qí)士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵位)的(de)玩家(jiā)战斗时(shí),如(rú)果(guǒ)该玩家击(jī)杀或(huò)损失(shī)T3以上(shàng)士兵,就会获(huò)得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵获得更多军功的(de)玩家、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为(wèi)防(fáng)止在离线(xiàn)期间被(bèi)军功猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭(xí),你务必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即(jí)时战略开(kāi)放世界游戏中,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方式尽情(qíng)享受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道(dào)自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定适合(hé)成为战(zhàn)士,而收集了全(quán)部(bù)指挥官的玩家也不(bù)一(yī)定(dìng)拥有更佳(jiā)的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与(yǔ)你目(mù)标一(yī)致(zhì)的联盟。

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