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临沂是几线城市,临沂是几线城市2023

临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的(de)大作(zuò),相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入(rù)坑。

但(dàn)也(yě)有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实(shí)已经有了(le)两款作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在(zài)有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太空探索与(yǔ)冒(mào)险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力(lì)。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来(lái)说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的(de)物体,例如车(chē)辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能(néng)比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款游(yóu)戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得(dé)~<临沂是几线城市,临沂是几线城市2023/p>

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横(héng)版过关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部(bù)为电(diàn)源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败(bài)。

通过(guò)头(tóu)部带(dài)电(diàn)这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候(hòu)的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织出的(de)华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任(rèn)天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评价的(de)作品。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量临沂是几线城市,临沂是几线城市2023data-type="png" data-w="554">

而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除(chú)了(le)包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大(dà)有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或媒(méi)体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的(de)“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的(de)画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那(nà)群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬(áo)成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了(le)全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要(yào)素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列加料外(wài)还(hái)加入(rù)了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也(yě)可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时(shí)间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了(le)一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础的词(cí)汇(huì),且实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏(xì)中的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方(fāng)块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方(fāng)块(kuài)的(de)重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来(lái)会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超(chāo)过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽可能利(lì)用(yòng)好每(měi)一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个(gè)足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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