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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)万国觉醒选(xuǎn)哪个(gè)国(guó)家更好游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

万国觉(jué)醒(xǐng)玩(wán)家选择国家,一般考量(liàng)范围不(bù)光从(cóng)开局方面选(xuǎn)择,还(hái)可以从后期强度方面来选择(zé),那么究竟万(wàn)国觉醒选哪个国家更好呢(ne)?想知(zhī)道怎么选就赶(gǎn)紧看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的(de)攻(gōng)略。

万国觉醒选哪个国(guó)家(jiā)更好

1、罗马

部队加成:步(bù)兵防御(yù)+5%,新(xīn)队(duì)行军速度+5%,食物采(cǎi)集速(sù)度(dù)+10%

特色兵(bīng)种:罗(luó)马军团(tuán)(步(bù)兵)

初(chū)始将领:西庇阿(ā) 阿非利加努斯

2、德意志

部队加成:骑(qí)兵攻(gōng)击+5%,部队训练速度(dù)+5%,行动力(lì)恢复速度(dù)+10%

特色兵种:条(tiáo)顿(dùn)骑士(骑兵(bīng))

初始(shǐ)将领:海尔曼(màn)

3、不列(liè)颠(diān)

部队加(jiā)成:工兵攻(gōng)击+5%,部队训练速度(dù)+5%,盟(méng)友驻防容(róng)量+20%

特色兵种:长弓手(shǒu)(弓兵)

初(chū)始将领:布狄卡(kǎ)

4、法兰(lán)西(xī)

部队加(jiā)成:部队(duì)生命(mìng)值(zhí)+3%,木(mù)材采集速度+10%,医院治疗速度+20%

特色(sè)兵种(zhǒng):掷(zhì)斧手(shǒu)(步兵)

初(chū)始将领(lǐng):贞德(dé)

5、西班牙

部队加(jiā)成:骑兵防(fáng)御+5%,统帅所获经验(yàn)值+10%,资源产(chǎn)量+20%

特色兵(bīng)种:征(zhēng)服者(zhě)(骑兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:佩(pèi)拉约

6、中(zhōng)国

部队加成:部(bù)队防(fáng)御+3%,行动(dòng)力恢复速度+5%,建(jiàn)造速(sù两斤大概有多重参照物,2斤有多重?)度+5%

特色兵种:诸葛弩(nǔ)(弓兵)

初始将领:孙(sūn)武

7、日(rì)本

部(bù)队加成:所有兵种部队攻击+3%,斥候(hòu)行(xíng)军速度+30%

特色兵种(zhǒng):武士(步兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:楠木正成

8、韩(hán)国(guó)

部队(duì)加成:弓兵防御+5%,医院(yuàn)容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种(zhǒng):花(huā)郎(步兵)

初始将(jiāng)领:乙支(zhī)文德

9、 ***

部(bù)队(duì)加成(chéng):骑(qí)兵攻击+5%,对(duì)中立单位伤害加成10%,集结(jié)部队伤害+5%

特色兵种:马(mǎ)穆鲁克(骑(qí)兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):拜巴尔

10、奥斯(sī)曼

部队加成:弓兵(bīng)生命+5%,部(bù)队行军速度+5%,统帅主动技能伤害(hài)提(tí)升5%

特色兵种:耶(yé)尼切(qiè)里(弓(gōng)兵)

初始将领(lǐng):奥斯(sī)曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑兵生命+5%,百(bǎi)头采集(jí)速度+10%,医(yī)院容(róng)量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑(qí)兵(bīng)))

初始将(jiāng)领:贝利撒留

万(wàn)国觉醒开局(jú)后期国家选择(zé)推荐

1、开局国家推荐:

对于(yú)零(líng)氪(kè)或(huò)者(zhě)是微氪的玩家来说,开局选择(zé)中国、西班牙都是比较合适的。

中国的初始武将是孙武,特色兵种是(shì)诸葛弓兵。

西班牙(yá)的初始武将为佩拉约(yuē),特(tè)色(sè)兵种(zhǒng)是征服者骑兵。

这两(liǎng)个国家(jiā)的兵(bīng)种在前期的时候都是比(bǐ)较强(qiáng)势的(de),骑兵在(zài)刷(shuā)野蛮人(rén)的时候(hòu)非常好用,后期如果想要打架的话(huà)可(kě)以直(zhí)接选择转成(chéng)罗马。

大部分玩家都可以中国开局,比较肝的(de)玩家可(kě)以选择西(xī)班(bān)牙(yá)。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于主力(lì)弓兵与技(jì)能型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵与(yǔ)经常开集结的人

罗马(mǎ):对(duì)于主力步兵与追求行军速(sù)度(dù)的人

Ps 由于去到(dào)大后期,经常需要造兵,只有德意志与(yǔ)不列颠有5%训练部队加(jiā)速

所(suǒ)以,假(jiǎ)如你想先多造(zào)一点兵可(kě)以选择它们。

游戏(xì)走(zǒu)到后期,基本建筑物(wù)都是24~25等级的了,花(huā)最多时间的就在(zài)科(kē)技(jì)上了。此时(shí)多(duō)留意战力任(rèn)务或(huò)是科(kē)研任务,顺着奖励好(hǎo)好(hǎo)提升一下。在按下研究科技前(qián),别忘了拿王(wáng)国头衔跟符(fú)文,更好(hǎo)国王都有(yǒu)开(kāi)王国BUff。如果(guǒ)王国局(jú)势稳定可以多挖挖资源和练兵也别忘了(le)一直打要塞或野蛮(mán)人提(tí)升统帅技能和等级。

在(zài)后期打架,大家都几乎是T4以上了,就差在(zài)科(kē)技跟统(tǒng)帅技能和等级(jí)。要注(zhù)意因局势稳(wěn)定可能(néng)很多(duō)人会因无聊(liáo)而变得不活跃什至退游,更(gèng)好多保持大(dà)家沟通。适时把某(mǒu)些小盟都合拼吧保(bǎo)持(chí)整体活跃度。如果(guǒ)王国居势不稳定,那应该都是争(zhēng)谁在(zài)当(dāng)国(guó)王(wáng)的了(le)。

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