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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然是一款射击(jī)游(yóu)戏,但(dàn)是允(yǔn)许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞(jìng)技(jì)房(fáng)屋场地都能够推翻。高机(jī)动性的射击对(duì)战(zhàn),各自不同的技能能够带(dài)来(lái)的体验(yàn)效(xiào)果也是极为丰富的。

the finals是(shì)一款多(duō)人在(zài)线(xiàn)射击游(yóu)戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地图,自由(yóu)作战。为(wèi)了玩家们都能玩好该游戏,这次为大(dà)家带来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射击游戏,但(dàn)是允(yǔn)许(xǔ)玩家进(jìn)行的破坏(huài)行为,整个(gè)竞(jìng)技房屋场地都能够(gòu)推(tuī)翻。高(gāo)机动性的(de)射击(jī)对战,各(gè)自不(bù)同的技能能够带(dài)来(lái)的体验(yàn)效果也是极为丰富的(de),且多次测试体验其(qí)品质(zhì)极(jí)有保障(zhàng)。

本作虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许(xǔ)玩(wán)家进(jìn)行的(de)破坏行为(wèi),整个竞技房(fáng)屋场地(dì)都(dōu)能(néng)够推(tuī)翻(fān)。

高机动性的射击(jī)对战(zhàn),各(gè)自(zì)不(bù)同(tóng)的技能能(néng)够带来的体(tǐ)验(yàn)效果也是极为丰富(fù)的,且(qiě)多次(cì)测试体验其品质极有保障。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有(yǒu)多大

在游戏对战前选(xuǎn)择角色,进(jìn)入游戏后无法更换(huàn)配(pèi)置和角(jiǎo)色(sè),所以(yǐ)脑洞的开发更多的是在(zài)游玩(wán)前的自定义配置角色上。

本作(zuò)角色以体型区分,简单来(lái)说(shuō)有着瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次提高移(yí)速(sù)逐渐(jiàn)降低。可装备的武器和道(dào)具都各(gè)不相同。

瘦子输出(chū)低但是跑得快(kuài)作为(wèi)携带目标跑路是(shì)较(jiào)为好用的,壮(zhuàng)体型(xíng)各项均衡(héng),胖体型牺牲了移动能(néng)力,极大提升重(zhòng)火(huǒ)力。

除(chú)开射击游(yóu)戏统一(yī)的(de)丰富*和投掷手(shǒu)雷外(wài),还包括(kuò)可破(pò)坏墙壁的道具、能(néng)快速移动(dòng)的绳索、超(chāo)级(jí)大(dà)跳的跳板(bǎn)、阻挡*的护盾等各种(zhǒng)不同效果的装备道具。

由于其种类效果实在是特别的多,所以在每次开始游(yóu)戏前小编也总是会因为“这也(yě)想装(zhuāng)备,那也想带上”但位置(zhì)却不够而烦(fán)恼。

能(néng)够(gòu)自定(dìng)义创建(jiàn)的角色配置(zhì)有着很多(duō)不同的注重方向,如小编在上(shàng)次测试中就自己构建了一套(tào)以破坏建(jiàn)筑为主的(de)BD,整场就(jiù)没有一堵墙(qiáng)是(shì)好的,三人一起(qǐ)真(zhēn)是(shì)乐趣翻倍,还需要(yào)抢什么金(jīn)库。

通过不同效果的(de)道具和(hé)武器搭配能够有(yǒu)着不一(yī)样的玩法(fǎ)体验,游玩的感受会发生(shēng)极大的变化,能够(gòu)长(zhǎng)时间保(bǎo)持极高的新鲜体验感。

自(zì)由且(qiě)震撼的(de)场景破坏(huài)

游戏内(nèi)存在着场(chǎng)景(jǐng)破坏这一(yī)特色内容(róng),大(dà)家可能会(huì)疑惑这种内容(róng)算什么(me)特点,很多(duō)游戏(xì)都有。但本作的场景(jǐng)破坏是极度(dù)自由的(de)。

举(jǔ)个(gè)例(lì)子:建筑二(èr)楼有提款(kuǎn)机,楼上有一队以重(zhòng)火力(lì)守(shǒu)着,这(zhè)时(shí)候可以来几个炸弹从他(tā)们(men)的头(tóu)顶或者脚下突破进去(qù)。

还能够多(duō)个爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉(diào)落至下(xià)一层,甚至能够被埋(mái)在废墟中,这也是(shì)区别于同类游戏的,即使是载体被摧毁(huǐ),目标(biāo)点(diǎn)能够(gòu)随意变动。

虽然是(shì)如(rú)R6那(nà)样破坏建筑物(wù)的(de),但是本作全破坏的体验有着很(hěn)大(dà)的新(xīn)鲜感和金币爆一地的视觉感(gǎn),以各(gè)种(zhǒng)各样的战(zhàn)术收获无与(yǔ)伦比的(de) *** 。

游戏(xì)问题(tí)吐槽

1、同一队(duì)伍(wǔ)同角色选择可重复,这(zhè)是(shì)一个乐趣点也是一个难(nán)受点,开黑(hēi)的(de)愉快(kuài),单(dān)匹的坐(zuò)牢。

2、游(yóu)戏为(wèi)公平性竞技(jì),但是现在有太多(duō)可(kě)以秒杀的(de)武器,让人完全(quán)无法(fǎ)找到公平竞技的(de)感觉。

3、击杀(shā)时(shí)间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下来就是,砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽,但是(shì)TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏平衡的武器(qì)下,甚至有时候两人对枪,一弹夹下去两(liǎng)人还在活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来(lái)说本(běn)作是一款有着极大潜力(lì),且(qiě)目前表(biǎo)现就(jiù)非常好的之(zhī)一人称(chēng)射(shè)击竞(jìng)技游戏,虽然(rán)存在一定的平衡问题,但处(chù)于测(cè)试阶段(duàn)有着(zhe)充足(zú)的世界发掘这些问题,且 *** 组也在积(jī)极解决,总的(de)来说这是一款能够玩的非(fēi)常(cháng)爽的fPs游戏,非常推荐入手(shǒu)体验。

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