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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌

吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了(le)都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本(běn)作之前,其实(shí)已(yǐ)经有了(le)两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台(tái)很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的(de)再次(cì)突(tū)破。

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本(běn)作结合了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的叙事(shì)为(wèi)驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星(xīng)进(jìn)行(xíng)争夺(duó),讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我(wǒ)活(huó)的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要(yào)按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也(yě)就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部和(hé)身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身(shēn)体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则(zé)就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其(qí)接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加丰富(fù),全(quán)程都能保(bǎo)持(chí)让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和(hé)赞(zàn)叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在(zài)大块像素(sù)点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时(shí)也(yě)是(shì)极(jí)少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游(yóu)戏(xì)顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以及系列(liè)不(bù)变的味(wèi)道,赢(yíng)得了(le)新老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进(jìn),还追加了(le)全新的合作招式以及(jí)全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管(guǎn)实(shí)际(jì)上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和(hé)回(huí)报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素(sù)同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高(gāo)的操(cāo)作(zuò)要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了(le)不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除了一(yī)系列(liè)加料(liào)外(wài)还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关(guān)的(de)玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符(fú)号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但(dàn)拿(ná)英文举(jǔ)例(lì),都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则(zé)是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌保方块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心(xīn)是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超过一定高度(dù),这就需(xū)要(yào)尽可(kě)能利(lì)用好每(měi)一(yī)个方格空间(jiān),并尽量(liàng)搭(dā)出一个足(zú)够(gòu)宽的平(píng)台(tái)。

本作除(chú)了(le)拥有(yǒu)大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将方(fāng)块变(biàn)大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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