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空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同

空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神选好了(le)火属性角色(sè)之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风(fēng)属性(xìng)角色了(le),可是究竟原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗(hào)。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随便配个元素(sù)发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充能(néng)速度,空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形(xíng)杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的提高,贯穿前期(qī)到(dào)后期(qī)的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上的大幅提升(shēng),依然(rán)算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到(dào)其他(tā)风属(shǔ)性角色之前是解谜必(bì)须的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务(wù)做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段(duàn)射(shè)击(jī)能够额(é)外射出(chū)一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中(zhōng)心(xīn)唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对(duì)处(chù)于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的(de)大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是(shì)一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长按将周围(wéi)的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定输出能(néng)力的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座之(zhī)一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的(de)同时回复全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出可辅助。 

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