本站小编收集整理的(de)《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性 四象两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。
阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。
太阳,首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少。
《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析
一、基础效果(guǒ)
战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回(huí)合
二、两仪阴(yīn)效果
三、两(liǎng)仪(yí)阳效果
我们先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好吧:
正常情况下受到伤害获得的气血
绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的(de)愤怒(nù)
因(yīn)为增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积
所以,在单次获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属性增加的(de)效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉(diào)了
不过反过(guò)来(lái)看,如果(guǒ)气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高
不过阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害(hài)时(shí)结(jié)算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴(yīn)属性更高。
四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较低(dī)
阳属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较高的(de)随(suí)机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因(yīn)素(sù)
1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更多
2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随(suí)得(dé)高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。
五、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的
反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比较好
然后再来看(kàn)四象
六、太阳(yáng)
太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)
其实这(zhè)一(yī)点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果
而且加成效果不(bù)受气血损失(shī)限制(zhì),也(yě)避(bì)免如(rú)果持(chí)续期(qī)间(jiān)不受伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴(yīn)就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)
效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较(jiào)低
七(qī)、少阳
少阳增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐的
少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),也(yě)增加一回(huí)合两仪(yí)带来的效果
如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可(kě)以更(gèng)快(kuài)得使用出(chū)大(dà)特(tè)技
八、太阴
我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的
太阴的收益(yì)只有(yǒ妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西u)在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。
而(ér)且被笑(xiào)里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来
然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔
所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)
太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐
九(jiǔ)、少阴
少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,
少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给补回来的
太阴我也同样不推荐
我个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了