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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带(dài)横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实(shí)战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

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把衣服换成了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题(tí),我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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