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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样(yàng)的(de)门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控(kòng)制,要(yào)么不用技(jì)能(néng),一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就(jiù)算(suàn)时机不(bù)对,也不得(dé)不用(yòng)

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时(shí)需(xū)要格外(wài)慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能(néng)力的(de)两仪却是(shì)阴(yīn)属性

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大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥海(hǎi)也一(yī)样

四(sì)、太阳

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如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),因(yīn)为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次(cì),那么你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量(liàng)在战意值低(dī)时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评(píng)论区留言(yán))

这个描述可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的(de)叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加的须弥(mí)值由三个(gè),概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结(jié)束时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明确获(huò)得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误(wù)的话,应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回(huí)合(hé)结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自(zì)己把握好,是可(kě)以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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