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美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动(dòng)技能(néng)镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更(gèng)多(duō)的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高,还是需(xū)要一定的(de)气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(抢不(bù)到(dào)物理一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上(shàng)上(shàng)个(gè)版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个(gè)技(jì)能对(duì)大(dà)唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝(bǎo)那样(yàng),如(rú)果四象(xiàng)没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼(tuó)一定(dìng)的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一(yī)次较(jiào)少量(liàng)的(de)单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可(kě)以在马上(shàng)要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈(quān)就选(xuǎn)被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给(gěi)月(yuè)宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目(mù美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天)标(biāo),这(zhè)个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个(gè)单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了(le),最少不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获(huò)取(qǔ)更加不(bù)容易(yì)了。当然(rán),主动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的(de)少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的(de)玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外(wài)消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们(men)都知(zhī)道(dào)辅助封系防御(yù)都(dōu)比较(jiào)高,一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对(duì)单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且(qiě)是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如果给自(zì)己增加的一个(gè)凤(fèng)舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用面。如果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话(huà),他也能给队伍的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加输出能力

不(bù)过这(zhè)个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果,所以其实(shí)这个也是(shì)浪费了(le)魔(mó)王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实(shí)用(yòng),不(bù)知道(dào)增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效(xiào)的话,那么其实(shí)就(jiù)是很(hěn)长时间的法术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要(yào)弱(ruò)一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来(lái)说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界(jiè)值(zhí),3个(gè)以上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起(qǐ)大(dà)招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要(yào),有生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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