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三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得(dé)一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词条(tiáo)。

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更(gèng)高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代(dài)码表(biǎo)示自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记(jì)录买入价格:p=买入价(jià)格(gé)。

变(biàn)量代码数组由列数(shù)为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么(me)他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤附魔一个(gè)不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附(fù)魔(mó)词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我这里统计的全是传说品质(zhì)的词条(tiáo))

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造成40三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随(suí)机15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力4:+友方击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生(shēng)命(mìng)上(shàng)限 +四维一(yī)项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻(gōng)速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到的全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四(sì)维随机(jī)一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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