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钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思

钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提(tí)供更高的生(shēng)存(cún))

这(zhè)个技能(néng)与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取消了(le)这一条,加到了(le)万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择:待(dài)定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合(hé)的变(biàn)身换一次较少量的(de)单体伤害(hài)。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个(gè)技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用(yòng)性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也(yě)要看(kàn)冷(lěng)月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便(biàn)是封(fēng)月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于破血的(de)伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的(de)暴(bào)击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技(jì)能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的(de)获取(qǔ)更加不容易了(le)。当然,主动技能的上限还(hái)是(shì)比(bǐ)平常(cháng)花(huā)果(guǒ)使用(yòng)的技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需(xū)要(yào)额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的(de)运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需(xū)要(yào)就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使(shǐ)的(de)技能。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单(dān)位(wèi)增加输出能力

不过这个(gè)技能只是(shì)给目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这(zhè)个也(yě)是浪(làng)费了魔(mó)王自(zì)身(shēn)当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用(yòng),不知(zhī)道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

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技能选择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临(lín)界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是(shì)也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技(jì)能选(xuǎn)择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得(dé)多(duō),所以自己(jǐ)的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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