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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期(qī)间(jiān)内释(shì)放的(de)技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家(jiā)带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一(yī)魂(hún)还提(tí)高(gāo)了镜(jìng)流对单时的(de)表(biǎo)现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂(hún)。

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

1、月(yuè)犯天关

相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化战技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流对(duì)单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。

2、朔晕(yūn)七(qī)星

简单(dān)暴力的(de)增伤,强化(huà)了镜流(liú)的爆(bào)发能力,但这对buff覆盖(gài)时机(jī)的要求会更(gèng)高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相(xiāng)当平(píng)滑,几(jǐ)乎就是线(xiàn)性的,可以根据预(yù)算自行决定抽到哪(nǎ)个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级(jí);天赋等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提(tí)升那是相当地平(píng)滑。

4、持(chí)秉玄(xuán)烛

这次是提(tí)高(gāo)了攻击区(qū)的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战(zhàn)技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不(bù)超过(guò)10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这(zhè)次惯例提(tí)升行迹的星魂也(yě)设计地很有心(xīn)机,3魂给了(le)两(liǎng)个中(zhōng)等收益的天赋和大招的(de)等级(jí),5魂给了一个收益更高的战技等级,和(hé)一个收益(yì)较(jiào)低的普攻等(děng)级(jí)——结果两星魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比(bǐ)1魂的24%暴伤(shāng),这给的数(shù)值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了(le)——这就是想在六魂(hún)给一个(gè)断崖式的提升量(liàng)。

其(qí)次,提(tí)高了【朔(shuò)望(wàng)】的层数(shù),相(xiāng黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石)当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也是比较大的(de)提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总(zǒng)体(tǐ)提升量约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色比较(jiào)标准的6魂提升量。

总体评(píng)价是,6魂(hún)前的星魂(hún)提升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是(shì)玩家比较(jiào)乐于见到(dào)的星魂提升形式。

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