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many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能(néng)伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率(lǜ)、移动(dòng)速度、受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基础生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态下受到的伤害降低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌人伤害many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级(hài)提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要(yào)区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先(xiān)级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间增加

冷却(què)缩减

第(dì)二(èr)梯(tī)队:

many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级ncybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯(tī)队排(pái)行(xíng)推荐">

技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加(jiā)

你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo)

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到(dào)来自玩家(many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级jiā)的伤害降低

装备(bèi)基础生(shēng)命(mìng)

命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提(tí)高

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低(dī)

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对(duì)控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复(fù)其更大生命值

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态(tài)持(chí)续(xù)时(shí)间增加

对(duì)玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低

普攻(gōng)使(shǐ)目标受(shòu)到的(de)治疗效果降低

对控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提高

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤害提高

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