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prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好的(de)效果了(le),少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加(jiā)的法伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法(fǎ)对自(zì)身使(shǐ)用

增加(jiā)目标(biāo)自身法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加的(de)面(miàn)板部分

具(jù)体数(shù)值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明(míng):这(zhè)里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的(de)测评的系(xì)数(shù),如果我估(gū)的系数与你(nǐ)认(rèn)为的有(yǒu)出(chū)入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的系(xì)数(shù)中去做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击(jī)是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了(le),因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这里也prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视(shì)效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的忽(hū)视效(xiào)果,那(nà)么可要小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实大多数(shù)玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如(rú)果你自(zì)身已经(jīng)有(yǒu)几件忽(hū)视(shì)效(xiào)果了(le),尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕(pà),可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用了(le),就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴(bào)击高于他的抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴(bào)击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意(yì)目标的(de)抵抗效果,要么你一件都(dōu)不(bù)要(yào)弄,弄得少可能(néng)会等于无(wú),要么就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要(yào)超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多少算多(duō)少(shǎo),超出的(de)部分全(quán)部(bù)有效(xiào)

身上没(méi)有忽视效果的(de),那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星及(jí)以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没(méi)有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些,可(kě)以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾(gù)虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要(yào)么是少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴(yīn)好(hǎo)像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格(gé)中只计(jì)算两仪及四象中的伤害(hài)/固(gù)伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害(hài)高(gāo)于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加(jiā)成

另外(wài)如果是(shì)石破、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益(yì)善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不(bù)知道哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的(de)效(xiào)果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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