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纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖

纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其(qí)余组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还能(néng)触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如(rú)果是主(zhǔ)力(lì)清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容(róng)错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更(gèng)好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一(yī)),手动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此(cǐ)时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直(zhí)接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用(yòng)在(zài)6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮(pào)时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带(dài)狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的(de),一(yī)般上(shàng)狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续(xù)易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需(xū)要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的(de)终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖自(zì)制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记(jì)得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确(què)的(de)目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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