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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁道自选常驻(zhù)六角(jiǎo)色如何(hé)选择 常(cháng)驻池自(zì)选(xuǎn)哪个角(jiǎo)色游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

布洛妮娅的(de)优先级大于(yú)一切,在没有鸭鸭的(de)情况下一定要(yào)优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情(qíng)况(kuàng)下(xià)再(zài)去(qù)考(kǎo)虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一(yī)魂(hún),再(zài)次(cì)是(shì)杰帕德以及(jí)白露(lù)。

不知道不觉,崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道的版本也已经(jīng)来到了1.4版本,截(jié)止到目(mù)前五星限定(dìng)角色(sè)也已经推出了10位,其中的许多角色对于各位开拓者来(lái)说(shuō)更(gèng)是(shì)目前的主(zhǔ)要战力(lì),本次为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹铁道自选常驻(zhù)六角色如何(hé)选择,崩坏(huài)星穹铁道常驻(zhù)池自(zì)选(xuǎn)哪个角色好。布洛(luò)妮娅的优先级大于一切,在没有(yǒu)鸭鸭的(de)情(qíng)况(kuàng)下一(yī)定(dìng)要(yào)优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一(yī)魂,再次(cì)是杰帕(pà)德以(yǐ)及(jí)白露,最后优先级(jí)给到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻(zhù)池保底兑换机制(zhì)一个账号有且仅有一次,建议(yì)大(dà)家慎(shèn)重选择,如果你(nǐ)认为自己并(bìng)不需要这个自选,那也可以一直不兑换的(de)哦~

由于常驻池每个人抽到的角色和(hé)光锥都(dōu)不相(xiāng)同(tóng),大(dà)家在进行选择时一定要充分考(kǎo)虑自己角色(sè)以及队(duì)伍(wǔ)需求,下(xià)面直接上结论。

无鸭(yā)先换鸭(yā),有鸭克拉拉一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧p>

一魂鸭更香(xiāng),杰和露喝汤(tāng)

杨叔(shū)可兑换,三人不(bù)孤单。

一、布洛妮娅

常(cháng)驻池性(xìng)价比更高的角(jiǎo)色,一个布(bù)洛妮娅可(kě)以为队伍(wǔ)带(dài)来增伤(shāng),攻击力,爆伤三(sān)个加(jiā)伤效果,独一档的(de)存在。

E技能能(néng)够增伤的同时还可以拉条使角色立即(jí)行(xíng)动,并且驱(qū)散负面效果,堪(kān)称神技。

铁道的所有主c配(pèi)合鸭鸭都可以十分直(zhí)观地提升15%—20%的伤害,让主c连续输(shū)出(chū)两次收益非常高(gāo),更(gèng)不(bù)用说还有着伤害加成。

鸭(yā)鸭(yā)目前(qián)唯(wéi)一缺点(diǎn)是(shì)比较吃战技点,但对于静流或者(zhě)刃这种(zhǒng)不(bù)怎(zěn)么吃战技点(diǎn)的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大(dà)幅度缓解(jiě)战技点压力(lì),如(rú)果常驻池歪到鸭鸭专(zhuān)武又没有鸭鸭(yā),那(nà)首选(xuǎn)兑换鸭鸭。

二、克拉(lā)拉

开服下水(shuǐ)道(dào),如今的香饽饽,反击流目前(qián)的一姐。

克(kè)拉(lā)拉输出的核(hé)心(xīn)在于收(shōu)到敌人(rén)攻击后触发的攻击被视为追加攻击(jī),并且开启大招后自身携带减伤效(xiào)果(guǒ),大大增强了(le)生存能(néng)力。

可能很(hěn)多玩家(jiā)会考虑,我都(dōu)有成型(xíng)的(de)队伍了,再搞一个克拉拉,还值得吗?

作为开服之一金就是克拉拉的(de)我,完全可以告诉你,十分值得

克(kè)拉拉不吃战技点(diǎn),还能一(yī)定程度上抗伤害(hài),又有着不错的伤(shāng)害,即使你不当(dāng)主c,塞进一些缺伤害(hài)的队伍中也完全可以。

克拉(lā)拉(lā)本身(shēn)的生(shēng)存(cún)压力比(bǐ)起(qǐ)其他主c都要小很多,玲可(kě)或(huò)者娜(nà)塔莎都(dōu)可以保住,光锥白(bái)嫖(piáo)的星(xīng)神(shén)或者四星(xīng)都可(kě)以,

克拉(lā)拉优(yōu)先级略(lüè)低的原(yuán)因(yīn)是(shì)追(zhuī)击队目前可供选择的角色太少了,依(yī)旧(jiù)是(shì)“汤达人(rén)”的(de)情况。

虽然托帕搭配克拉拉的实(shí)战(zhàn)表现也不错(cuò),但仍然需要其(qí)他追击角色的进一步(bù)补(bǔ)强,追击队才能够真正(zhèng)的进入主流队(duì)伍(wǔ)之(zhī)中(zhōng)。

三(sān)、杰帕德(dé)

盾(dùn)辅(fǔ)一哥,目前(qián)游戏内(nèi)严格的盾辅角(jiǎo)色只有杰帕德以及(jí)三月七,但三月(yuè)七是单(dān)体护(hù)盾,并(bìng)非(fēi)全体护盾。

杰哥的养成成本不高,只(zhǐ)需(xū)要堆防(fáng)御力(lì)即可,平民玩家也能够很轻(qīng)松堆叠(dié)到3K的盾量,尤其是在对一些慢速(sù)队(duì)伍来说,三回合的盾(dùn)可以(yǐ)完美(měi)护住整个队(duì)伍。

符(fú)玄上线之后杰哥出场率有所下降(jiàng),杰哥本身的技能无法解控,一(yī)些高(gāo)速(sù)队伍(wǔ)一旦(dàn)提速,杰哥的盾可能会出现衔(xián)接(jiē)不上的情况。

如果你(nǐ)没有符玄,奶妈只(zhǐ)有一位的情(qíng)况下(xià),杰帕德还是十分(fēn)值得一(yī)选,盾(dùn)量在混沌(dùn)回忆完全够用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中(zhōng)存护(hù)流的大哥大。

四(sì)、白露

开服时的香饽(bō)饽,如今地位略(lüè)显尴(gān)尬,虽然贵为五星丰饶两位之一,但由于本身不带解(jiě)控效果(guǒ),登场率并不高。

白(bái)露自身所带的(de)生息和复(fù)活队友机制容错率(lǜ)是(shì)不错的,对于新手开荒十(shí)分友好(hǎo),没有解控是导致白露登场率下(xià)降(jiàng)的主要原因。

如果怪物没有硬控的话,白露仍然是奶妈(mā)的(de)更佳选择之一。

如(rú)果你的队伍截止(zhǐ)到一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧目前还(hái)没有一(yī)个(gè)奶妈,可以优先考虑(lǜ)下个版本的(de)霍霍,根据霍霍(huò)再去决定(dìng)是兑换杰帕(pà)德(dé)还(hái)是白露。

五(wǔ)、*

杨叔(shū)的定位和强度一直处(chù)于(yú)一个很神奇的(de)境地~

相信大(dà)家都看过大佬们(men)的(de)满魂满精(jīng)杨叔一人(rén)杀穿模(mó)拟宇宙。

杨叔是游戏内目前唯一能够通(tōng)过虚(xū)数击(jī)破以外方式(shì)挂上禁锢效果的角色,减速加禁锢(gù),敌方(fāng)那是完全动(dòng)不了。

在饮月没(méi)上(shàng)线之前,虚数一直是杨叔扛大旗,依靠高频的(de)减速(sù)禁锢,配合(hé)鸭鸭(yā)的拉条,甚至可以(yǐ)做到(dào)“永动机”。

不(bù)过杨叔的缺点也很明(míng)显,伤害方面和饮月这种(zhǒng)毁(huǐ)灭(miè)大(dà)c有(yǒu)着很明显的差(chà)距,饮月上线之(zhī)后杨叔的出场率直线下降(jiàng)。

杨叔(shū)本(běn)身太吃技能点来触(chù)发(fā)减速效(xiào)果,饮月君(jūn)又是(shì)“豆王”,期待后面能够(gòu)出现(xiàn)一个不吃战技点的虚数大c,配合杨叔减速buff可能会焕发第二(èr)春。

六、彦卿

在开服初期,彦(yàn)卿自带(dài)双爆(bào)以及避免伤害(hài),练度一般也有(yǒu)着不错的伤(shāng)害表现,但(dàn)云(yún)上三毁灭接连上线,与之一比,彦(yàn)卿就(jiù)要差许多了(徒(tú)弟怎么可能打过师祖呢(ne)?)

自身的“智剑连心”需要出发(fā)的条件较为(wèi)苛刻(kè),大招吃(chī)能量也(yě)多(duō),大量资源堆一个中等强度主c实在有(yǒu)点奢侈。

如果有云上三(sān)主c的话,不推荐大家再去兑(duì)换(huàn)彦卿,XP玩(wán)家(jiā)集图鉴可以考虑。

七、姬子(zi)

作(zuò)为一名崩坏老玩家,姬(jī)子阿姨(yí)的最后(hòu)一课(kè)始(shǐ)终让我(wǒ)印象深刻。

但在铁道(dào)之(zhī)中,姬(jī)子的强度真(zhēn)的让人一言难尽(jǐn),简单来给大家讲述一下姬子到底(dǐ)不足之处在哪(nǎ)里(lǐ)。

姬子的(de)技能设计(jì)上是对(duì)群的,很大一(yī)部(bù)分伤害来源于天赋追加(jiā)攻击,触发追加攻(gōng)击需要弱(ruò)点(diǎn)击破,这已经(jīng)是一个(gè)限(xiàn)制(zhì)条件了(le)。

面对血(xuè)厚的怪物,这(zhè)个伤害明显不足,同(tóng)时如果怪(guài)物(wù)没有火弱点,输出更(gèng)是是大打(dǎ)折扣。

普攻和战技所能够(gòu)造成伤害就(jiù)极其(qí)有限(xiàn),又要依赖触(chù)发(fā)天赋来进行(xíng)追加伤害,这(zhè)两点硬伤导致姬子(zi)的伤(shāng)害上不(bù)去(qù),但要考虑(lǜ)到姬子是(shì)智识并(bìng)非(fēi)毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家(jiā)请随意,最后给大家(jiā)总结一下~

布洛(luò)妮(nī)娅的优先级大于一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下一定(dìng)要优先兑换鸭鸭。

有鸭(yā)鸭的情况下(xià)再去考虑克拉拉(lā)以及(jí)鸭鸭(yā)一魂,再次是(shì)杰(jié)帕德(dé)以(yǐ)及白(bái)露,最后(hòu)优先(xiān)级给到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐(jiàn)兑换。

最后祝愿大家常驻池都能够歪到(dào)鸭鸭加专武,在自选凑(còu)一魂,完美~

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