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角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手(shǒu)职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术(shù)好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士(shì)最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的打刀自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完全可(kě)以(yǐ)从(cóng)开(kāi)局(jú)用到(dào)结(jié)局。后面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们(men)在(zài)开局几级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还(hái)是(shì)力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期(qī)的(de)血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血量(liàng)放一(yī)放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和(hé)格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因此前(qián)期基本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于法(fǎ)术职业(yè)的属性(xìng),我们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺建议(yì)耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开(kāi)荒武器(qì),需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前都是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是(shì)按照上(shàng)面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多(duō)这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很低(dī)了(le)。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就(jiù)加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要(yào)就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的(de)话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先(xiān)加点到(dào)血(xuè)量27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒的时候不会有太大(dà)的阻力(lì),力量的增(zēng)加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的(de)攻防就已经(jīng)成型了(le),另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及(jí),毕竟(jìng)决(jué)定了你能带多少(shǎo)装备和(hé)更(gèng)多(duō)的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本上就可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管(guǎn)了(le),20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够(gòu)用的(de),所以推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一(yī)定要(yào)注意(yì)。如果(guǒ)选择了法师,一(yī)定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术(shù),更多的是(shì)需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加(jiā)成。法力(lì)值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌人的(de)时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为(wèi)我们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两方面我们使用(yòng)法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师很关(guān)键,但是(shì)在前期我(wǒ)们也不要一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺>如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了(le),还没有来(lái)得(dé)及(jí)使用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌(dí)人(rén)干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的(de)防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭(xiá)窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌(dí)人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人(rén),增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然(rán)后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力(lì)了,可(kě)以加(jiā)生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就是因为不了解敌(dí)人出(chū)招方(fāng)式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难(nán)度大(dà),走双持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提(tí)升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够(gòu),那(nà)么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害。

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