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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《晶核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操(cāo)作(zuò)性(xìng)。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家(jiā)协会(huì)的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多(duō)维(wéi)出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息战局上(shàng)以技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的(de)大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势(shì)力,运(yùn)用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较(jiào)充(chōng)足的,开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本(běn)和几种玩法了(le),但是(shì)最(zuì)后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无聊(liáo)的打团本装10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱备加(jiā)强化,前者周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两个(gè)月的(de)流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计(jì)也(yě)很(hěn)合(hé)理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得(dé)点赞的。

打击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升(shēng)级路上(shàng)明显会更顺畅。但(dàn)是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的(de)时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高输出(chū),就要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本和(hé)女王本(běn)的女王都爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常(cháng)冻(dòng)技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时(shí)候(hòu)如果没(méi)有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能,更(gèng)别说是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时(shí)间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全(quán)碾压其他(tā)职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆(bào)发(fā)和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以有7个职业(yè),刷图(tú)升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右(yòu),每(měi)天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不(bù)用说(shuō)团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线下降,基(jī)本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道(dào)具都(dōu)可以通过(guò)搬(bān)砖还钱的(de)方(fāng)式获(huò)得(dé),虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是(shì)运营,基本上各(gè)种雷点(10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱diǎn)都(dōu)踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记(jì)供(gōng)不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买(mǎi)不(bù)到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己装备的(de)概(gài)率(lǜ)几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候(hòu)才一个(gè)多月(yuè),魔(mó)剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把武(wǔ)器,本命却(què)只出(chū)了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自己本命的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容(róng)易才能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放(fàng)慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中,有时(shí)候200体力(lì)保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉(diào)落的设计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交(jiāo)换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说(shuō)手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还(hái)时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报(bào)错和直(zhí)接卡死(sǐ),注意是游戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完(wán)全(quán)没(méi)问题,而且(qiě),这(zhè)个情况完全是(shì)随机的,有时(shí)候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的(de)时候,有时候是站街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏(xì)没(méi)有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服(fú)务(wù)和游(yóu)戏优化部分不是很到(dào)位,希望(wàng)官(guān)方(fāng)能够(gòu)继(jì)续改进(jìn),给玩(wán)家(jiā)更(gèng)好的游戏体(tǐ)验。

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