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1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《无(wú)限深渊》去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲述你是与众(zhòng)不同的(de)那(nà)个,是世界的(de)救世主。即使你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不(bù)会(huì)失(shī)败(bài)。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与你志(zhì)同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们(men)。这个世(shì)界的存亡(wáng)与(yǔ)未来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作性

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难(nán)受,打的时(shí)候(hòu)动不了(le),前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其他都是(shì)同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就是一条(tiáo)路(lù),没什么好说(shuō)的,场景布置也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害(hài)的技能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不(bù)能打他,不然(rán)会被他(tā)下一个技能打飞(fēi),只(zhǐ)要你还(hái)没打中(zhōng)他(tā),他(tā)就会不(bù)停的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻(gōng)击(jī),但是在这个阶段,很大概(gài)率你(nǐ)的道具和技能只有很少一部(bù)分进(jìn)行刮(guā)痧(shā),你会浪费很多时(shí)间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严(yán)重。

四(sì)、游(yóu)戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位(wèi)有(yǒu)没有必要,如果(guǒ)你能在(zài)前两关(guān)用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是如果(guǒ)你选择(zé)增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成(chéng)的怪物(wù),你躲一半就不错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的(de)地方(fāng)要么是一条线(xiàn),要么是各种站(zhàn)台,人物没有格(gé)挡技(jì)能,如果限制(zhì)他(tā)们在有限的时间内翻(fān)滚(gǔn),就(jiù)会(huì)被近(jìn)战击中,如(rú)果你绕(rào)过后(hòu)面,先(xiān)打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发(fā)现后面还(hái)有个远程也(yě)发现(xiàn)你了(le),你就更难(nán)躲了。后期套装成型几1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗乎是秒(miǎo)杀(shā),就(jiù)不(bù)需(xū)要走(zǒu)位(wèi)了,所以不知道为什(shén)么(me)既然(rán)给了玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设定得更(gèng)好点,比如操作(zuò)流畅(chàng)或者较(jiào)强的可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前(qián)期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一(yī)般(bān)的离谱,加上血和(hé)伤害以及(jí)攻击次数,攻击(jī)速(sù)度(dù)什么都不是(shì),会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下(xià),变(biàn)大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打(dǎ)你(nǐ),根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平(píng)台上,你几(jǐ)乎不可能单(dān)挑(tiāo)他,这(zhè)个时候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那(nà)就(jiù)是(shì)瞬间残血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分(fēn)血,出(chū)怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台(tái)满(mǎn)了可能(néng)还会有地形伤(shāng)害,你也会降(jiàng)低(dī)伤(shāng)害(hài)和攻击(jī)速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血(xuè)厚的(de),又远程打你,你在(zài)注意(yì)boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆(má)的远程攻击,你的(de)技能(néng)还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮痧半年,如(rú)果再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很(hěn)多不同标签的技能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必须拿起同类(lèi)型的道(dào)具(jù)来(lái)触发协(xié)同和其(qí)他效果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相同(tóng)的(de)道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但是(shì)如(rú)果你(nǐ)解锁太多(duō)道具,大部分道具还(hái)是不(bù)够,而且(qiě)有些4星道具你解(jiě)锁后就(jiù)不能(néng)禁用了,而(ér)且这个道(dào)具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星(xīng)道具,很可能会被(bèi)这些垃(lā)圾道(dào)具占(zhàn)据,让你的套装无(wú)法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在(zài)游戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等(děng),但不(bù)知道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获(huò)得的奖励1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗(lì),这样你就可以看(kàn)广告,现(xiàn)在(zài)有(yǒu)些道具是(shì)有的(de),但是因(yīn)为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎(hū)为(wèi)零,看似在(zài)收(shōu)集(jí)道(dào)具,实际(jì)上还会给自己增加难度,也是很(hěn)厉害的(de),玩家在想(xiǎng)体验多套玩(wán)法的情况下,一(yī)个(gè)套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是(shì)让死(sǐ)细胞在同类(lèi)型对比下更优秀(xiù)了。

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