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平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了(le)火属性角色之后,接下(xià)来(lái)是(shì)选(xuǎn)择风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看(kàn)看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的(de)啊

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发生器输出也(yě)不低(dī),加上高的(de)离谱的充能速度,后期依然(rán)强(qiáng)而(ér)有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何(hé)可以地形杀的(de)副本(běn)地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出效率是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期(qī)到后(hòu)期(qī)的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上后期(qī)不俗的(de)输(shū)出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的大(dà)幅(fú)提升,依然(rán)算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风属性(xìng)工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角色之前(qián)是解谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的(de)面(miàn)板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性高额输(shū)出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是(shì)开(kāi)大之后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可(kě)以解(jiě)放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六(liù)段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能(néng)够造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位(wèi)置唤(huàn)出风(fēng)域,对(duì)处于(yú)风域位置(zhì)的(de)敌人(rén)造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造(zào)成巨大(dà)的暴(bào)风(fēng)。暴(bào)风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪(guài)被聚(jù)集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击,比如(rú)火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

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2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长按将周(zhōu)围的(de)敌人拉到面(miàn)前,松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回(huí)复气血(xuè),回血量取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能(néng)力的回(huí)复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之(zhī)一(yī)层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决(jué)于琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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