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食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写

食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的(de)效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里的时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

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我们先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是(shì)在(zài)回合结束时一(yī)次结(jié)算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属(shǔ)性的(de)随机(jī)就随得高,长得(dé)不好看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果持续期(qī)间(jiān)不(bù)受伤(shāng)害或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤(shāng)害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一(yī)回合(hé)两仪(yí)带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我还要(yào)说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一(yī)定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去的了

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