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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤(shāng)害的时(shí)候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格(gé)看(kàn)看(kàn)基(jī)础的(de)效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法(fǎ)宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法(fǎ)术(shù)防御(yù)

其(qí)实(shí)很多输(shū)出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期(qī)间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是(shì)四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是(shì)存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来(lái)说最合(hé)理(lǐ),使用(yòng)门(mén)派法宝其实也(yě)就是(shì)为了可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害意义(yì)也(yě)比较大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较(jiào)低(dī)时(shí)使用,则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高(gāo)时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加(jiā)更多(duō)的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不(bù)多,有太(tài)阴法宝的(de)更是没有(yǒu),所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也没有(yǒu)办法测试(shì)太阴的具(jù)体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束(shù)时增加的(de)须弥值由三(sān)个(gè),概率增加(jiā)到(dào)四(sì)个

2、由技(jì)能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期(qī)间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家明确(què)获(huò)得须(xū)弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一(yī)种可(kě)能,就是(shì)回(huí)合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也(yě)是(shì)使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想使用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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