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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提(tí)升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,镜(jìng)流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升(shēng)也有(yǒu)20%。专(zhuān)武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜流(liú)作(zuò)为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环(huán)

②计算这个(gè)循环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引入速(sù)度和行动(dòng)次数,计算(suàn)这个循环所经(jīng)过(guò)的总行(xíng)动值(zhí)

④用(yòng)总伤(shāng)害除以总行动(dòng)值,得(dé)出平均每经过1行(xíng)动值造(zào)成的伤害,这(zhè)就(jiù)是(shì)Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂收益(yì)对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥收益对比

本次对比(bǐ)使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认为比(bǐ)较适(shì)合(hé)镜流的(de)几个光锥的(de)每个叠影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代(dài)由于镜流(liú)的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计(jì)算。

秘(mì)密誓(shì)心(xīn)只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较难触发就不(bù)算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在秘技(jì)的配合(hé)下(xià)爆发力也更强。

2.专(zhuān)武为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力的情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好。

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