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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的大作(zuò),相当一(yī)部分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏,虽然(rán)非常(cháng)好(hǎo)玩(wán),却(què)因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游(yóu)戏(xì)奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

本作结(jié)合了(le)太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美(měi)神(shén)话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对(duì)是不容错过(guò)的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污(wū)垢的游(yóu)戏(xì),简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需(xū)要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要按下(xià)扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在(zài)物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感和满足(zú)感也(yě)是其(qí)他(tā)游戏难(nán)以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是(shì)游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为(wèi)电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产(chǎn)生开(kāi)或关两种状态(tài),以此形(xíng)成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关(guān)的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道(dào),在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时(shí)候的味(wèi)道。

在大块像素点编织(zhī)出(chū)的华(huá)丽画面(miàn)下(xià),极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极(jí)高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不(bù)同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每(měi)一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画风确(què)实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买(mǎi)断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游(yóu)戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让(ràng)人钦(qīn)佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新(xīn),包括了(le)300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释(shì)了(le)“风险(xiǎn)和(hé)回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人的收集要素(sù)(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素同时也(yě)伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要(yào)有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料(liào)外还加(jiā)入了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发(fā)售(shòu)时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōn现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多g)文化浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看(kàn)不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块带有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到(dào)重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需(xū)要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的(de)重(zhòng)心(xīn)是(shì)否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽(kuān)的(de)平台(tái)。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会(huì)效(xiào)果非常(cháng)出色!

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