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艾特是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会(huì)空缺出(chū)一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带(dài)一(yī)个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣(yī)服)

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把衣服换成(chéng)了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的(de)数据(jù)也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试(shì)一(yī)波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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