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施为什么读yi什么意思,施怎么读啊

施为什么读yi什么意思,施怎么读啊 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来(lái)是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面(miàn)由(yóu)小编分(fēn)享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它(tā)用飞的啊

技能原地(dì施为什么读yi什么意思,施怎么读啊)起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不(bù)在(zài)话(huà)下(xià)。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输(shū)出(chū)也不(bù)低(dī),加(jiā)上高的(de)离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是(shì)任何可(kě)以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是极大(dà)的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角色(sè),而(ér)且输(shū)出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人吐槽(cáo)不开(kāi)大(dà)的时(shí)候在刮(guā)痧(shā),但是(shì)开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的(de)面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连(lián)续的射击。其中的(de)之一段和(hé)第四段射击能(néng)够施为什么读yi什么意思,施怎么读啊(gòu)额外射出一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射(shè)击和满蓄力(lì)射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元(yuán)素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标位置(zhì)唤(huàn)出(chū)风(fēng)域(yù),对处于风域(yù)位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风域(yù)位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出(chū)千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对(duì)其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是一位(wèi)非常(cháng)出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领(lǐng)域,伤(shāng)害(hài)敌人的同(tóng)时(shí)为我方(fāng)成员回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出能力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一(yī)层(céng),让她能(néng)够(gòu)在攻(gōng)击的同时回复全队队(duì)友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触(chù)到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色(sè),可(kě)输出(chū)可辅助。 

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