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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀秒,力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为我们(men)主要(yào)走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提(tí)高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方(fāng)长,等我们(men)有了一定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业(yè)的属性,我们武士开(kāi)局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点

如果你技(jì)术(shù)好(hǎo),那么(me)优(yōu)先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量(liàng)或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重值达到(dào)中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟(gēn)本(běn)不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量都20点手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值(zhí)要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带(dài)远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉(lā)怪(guài)仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的话主要就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容(róng)错(cuò)值,很(hěn)多(duō)玩(wán)家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样加到27力量(liàng),这个是(shì)之一(yī)阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会有太大(dà)的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也(yě)能让你及时的装备一些(xiē)必要的(de)武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多(duō)的精力(lì),所以侧(cè)重点(diǎn)就是在(zài)血量(liàng)、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本(běn)上就(jiù)可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的(de),所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力(lì)不(bù)够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会(huì)直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的(de)很困难的,所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师(shī)不(bù)同于战(zhàn)士和其他(tā)职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们(men)也是(shì)无能为力,彗(huì)星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常(cháng)使用的(de)陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求也是需(xū)要(yào)18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也(yě)不要一味的对法师(shī)进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强大的(de)血(xuè)槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我们第(dì)二(èr)个要加的(de)。

进(jìn)法(fǎ)师的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是关(guān)键的(de)!

法(fǎ)术(shù)和血槽(cáo)是可以适(shì)应(yīng)前(qián)期的(de)敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通(tōng)过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒,然(rán)后(hòu)就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就是因为(wèi)不(bù)了(le)解敌人出(chū)招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就知道怎(zěn)么(me)打了(le),如(rú)果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器(qì)路手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤(shāng)害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的(de)可能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开(kāi)局建议(yì)加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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