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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥(mí)海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一(yī)念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看(kàn)基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多输出(chū)的门派(pài)法宝四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回(huí)合再(zài)给(gěi)你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可(kě)能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的(de)伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能(néng)不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

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太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的(de)须弥(mí)值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能(néng),就是回合(hé)结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时(shí),技(jì)能伤害(hài)也更高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果情(qíng)况(kuàng)允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准备(bèi)时间可千万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用(yòng),这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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