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23岁属什么生肖

23岁属什么生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

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2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带(dài)的打刀自(zì)身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级(jí)之(zhī)后也很(hěn)猛,完全(quán)可以(yǐ)从(cóng)开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲武器(qì)比(bǐ)如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其(qí)他的(de)近战,武士相对突出(chū)的(de)就是(shì)敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因(yīn)为(wèi)我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局(jú)时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放一(yī)放,多开图收集(jí)黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的(de)实力再来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本上不(bù)用(yòng)点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的(de)开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容(róng)错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能(néng)力值要求加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的(de)话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士(shì)前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当(dāng)于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期(qī)要加(jiā)力量,其(qí)实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时(shí)的装备一些(xiē)必(bì)要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不23岁属什么生肖能(néng)拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定了你能带多(duō)少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是(shì)骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器(qì)都是(shì)可以(yǐ)用了。前期(qī)更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于(yú)战士(shì)和其他(tā)职业,法师的(de)主要攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定要(yào)分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对(duì)法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的(de)法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智(zhì)力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很(hěn)好实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人的(de)时候对(duì)其(qí)进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18点以上,因为我们常使用的(de)陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要求也是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期我(wǒ)们也不要(yào)一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力(lì)加成,这样(yàng)虽然法师的(de)法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也(yě)承受(shòu)不(bù)了敌人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没(méi)有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术(shù),就(jiù)被敌人干掉(diào)了(le)。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可(kě)以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把(bǎ)敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候(hòu)我们也要(yào)通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力(lì)了(23岁属什么生肖le),可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的(de),大(dà)多数(shù)情况下就是因为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难(nán)度(dù)大(dà),走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去(qù)加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用(yòng)翻滚回(huí)避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士的(de)发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨打的可(kě)能性(xìng),更大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那(nà)么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的(de)攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害(hài)。

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