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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害怎么样 狂骑士新精华伤(shāng)害介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如(rú)影随(suí)形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的(de)数据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

这套的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高

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