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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高(gāo)很多(duō),5叠(dié)的(de)记(jì)一位星神的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代高

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜(jìng)流(liú)是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家带(dài)来镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本次(cì)计算用(yòng)镜(j酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗ìng)流搭配停(tíng)云的(de)队(duì)伍进行固定变(biàn)量(liàng),最终(zhōng)以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一个(gè)输出循环

②计(jì)算这个循(xún)环的总伤害

③引入速度和行动次数,计(jì)算这个循环所经过的总行动值(zhí)

④用(yòng)总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行动值,得出平均每经(jīng)过(guò)1行动值(zhí)造成(chéng)的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂(hún)收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比(bǐ)

本次(cì)对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流(liú),并(bìng)把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等(děng)级(jí)都做了计算。

无可取代由于镜流的(de)受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为(wèi)常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤需(xū)要(yào)击破来(lái)触发(fā),所(suǒ)以这里(lǐ)按3回合覆盖2回(huí)合的比例等(děng)效平均化(huà)计算。

秘密誓心只算了(le)之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆发(fā)力(lì)也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记(jì)一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

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