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1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是(shì)施加(jiā)还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的(de),他们(men)不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值711lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤11,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤class="bbdqi 03e3-ea80-4998-1f73 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/e39bbff1478e1ddc3d352ebbfa313fbb.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览">

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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