绿茶通用站群绿茶通用站群

人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣的大(dà)型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在(zài)未知(zhī)迷途的冒(mào)险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团(tuán)战(zhàn)挑战各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富的技(jì)能系(xì)统,自由(yóu)搭配(pèi)组合(hé),顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的,开服两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法了(le),但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就(jiù)是无聊(liáo)的打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态(tài),所以开服(fú)役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性,技能共(gòng)用(yòng)一个按(àn)键的设计也(yě)很合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉(jué),尤其(qí)是(shì)魔(mó)剑士,玩(wán)boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会(huì)更顺(shùn)畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后(hòu人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么),职(zhí)业操作(zuò)付出和伤害收(shōu)入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样(yàng)是本(běn)命(mìng)全(quán)齐,装备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出(chū)高输出,就(jiù)要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本(běn)和女王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候(hòu)如(rú)果(guǒ)没(méi)有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在(zài)残影刷新前(qián)放(fàng)其他技能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而大大(dà)降(jiàng)低(dī)输出。相反,本命(mìng)收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没(méi)提到现在(zài)最酷的元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其他(tā)职(zhí)业(yè),10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每小时(shí)一个(gè)号,满(mǎn)级(jí)后,每个号(hào)会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过(guò),这也(yě)是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的(de)一点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大月卡(kǎ)以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的(de)天空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕(gāo)的部分是运(yùn)营(yíng),基(jī)本(běn)上各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了(le),就目前投(tóu)诉最多的徽(huī)记而(ér)言(yán),官(guān)方除了不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不(bù)应求或者(zhě)被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和(hé)偏人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么下(xià)的(de)玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎(hū)为(wèi)零,有(yǒu)时(shí)候才(cái)一个(gè)多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意(yì)思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一件(jiàn)自己本命(mìng)的(de)装备,两件(jiàn)在元(yuán)素号(hào)上,加上自(zì)己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿的机(jī)制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在(zài)其中(zhōng),有时(shí)候(hòu)200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很想骂(mà)人(rén)。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更(gèng)新(xīn)后还(hái)时不(bù)时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏(xì)会经常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他(tā)完全(quán)没问题(tí),而且,这个情况完(wán)全是随机的(de),有(yǒu)时候是读条(tiáo),有时(shí)候打(dǎ)本(běn)的时(shí)候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固(gù)态换(huàn)到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没(méi)有这个问题),都不解决问题,真的(de)让人无语(yǔ)。

人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么e="text-align: center;">

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

评论

5+2=