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料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术(shù)家(jiā)——或(huò)者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行(xíng)迹的(de)效果(guǒ)和机制(zhì),自(zì)然(rán)也就明白这(zhè)些行迹的重要(yào)性和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常(cháng)规(guī)的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没(méi)什么直(zhí)伤能力,但施(shī)放(fàng)频(pín)率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施(shī)放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续2回合(hé)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆(bào),打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪(guài)身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可,不需要再(zài)频繁施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战中桂(guì)乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以(yǐ)引爆战(zhàn)技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方(fāng)被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝(sī)妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时(shí)刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态(tài),则(zé)该(gāi)伤害也会被(bèi)直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗(hào)能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可(kě)做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在(zài)意循环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下(xià)敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠(dié)加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的核心行迹(jì),为桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易伤(shāng)的(de)能力(lì),大大(dà)解放(fàng)了(le)桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规(guī)直伤队来(lái)说是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些(xiē)灼烧(shāo)效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧(shāo)触发(fā)伤害后施加的(de),因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖(mài)艺

前(qián)台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此(cǐ)除(chú)非其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基(jī)础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定(dìng)性进一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工(gōng)具(jù)人玩(wán)法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态的(de)功能,且产点(diǎn)效率大幅(fú)提高(gāo)料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不(bù)明,但在(zài)配队中(zhōng)就(jiù)水(shuǐ)落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使(shǐ)卡芙(fú)卡的(de)战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克(kè)等纯(chún)火(huǒ)队中(zhōng)也可以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了她的(de)输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的(de)攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级(jí)天赋会(huì)提高其(qí)挂易(yì)伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频率不(bù)算(suàn)高,且(qiě)升级提升的(de)倍率和(hé)引爆比(bǐ)例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施(shī)放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下。

总体来(lái)说(shuō),桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

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