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太(tài)阳如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的(de)门派(pài)法宝也(yě)是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不得不用

ln的公式大全,ln4-ln2等于多少所以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象和(hé)两仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休息回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那(nà)么你在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的(de)是(shì)四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意(yì)义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知(zhī)情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可(kě)能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加(jiā),使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个(gè),概率增加到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的(de)须弥值在(zài)法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明(míng)确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话(huà),应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增(zēng)加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水三千4个及(jí)以上时(shí),技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议(yì)使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不(bù)要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识

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