绿茶通用站群绿茶通用站群

大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看

大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站(zhàn)小编收集整理的《率土之滨(bīn)》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻(gōng)略游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

战(zhàn)法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒(rú)的宝(bǎo)物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木(mù)鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承影。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形兵(bīng)队(duì)李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍体系呢(ne)?肯定可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵,无论是携带绝水遏(è)敌禁疗(liáo),携带(dài)全(quán)军突击(jī)解控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈(mā),都能提高队伍(wǔ)的(de)生(shēng)存率(lǜ);

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带(dài)个空城,形(xíng)兵简直不要太平民。

3.有了这样(yàng)的大(dà)营和(hé)前锋(fēng),大营使(shǐ)用核弹(dàn)爆发的(de)张角,狙击(jī)点头的李(lǐ)儒,成(chéng)为传(chuán)奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法(fǎ)配置

1.「不(bù)攻(gōng)」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤(shāng)。

「深谋(móu)远虑」是被(bèi)动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突(tū),相(xiāng)互叠加下,可以让法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规(guī)避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果(guǒ)有规避,那不(bù)攻可以破掉规(guī)避;如果(guǒ)没有规(guī)避(bì),不攻是(shì)指挥谋略伤害,不是普(pǔ)通攻(gōng)击,不会触发规避。

有规(guī)避次数的「磐(pán)阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列(liè)营守险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是消(xiāo)耗一次是一次(cì);

还有(yǒu)回合内(nèi)有+∞次规避的(de)「空城」。那也(yě)不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的时候写(xiě)过(guò)了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的生存环(huán)境,舒适大营(yíng)的输出(chū)环(huán)境。

<大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看a class="gog40 34c4-7842-6d40-c2aa view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/02636b0916f2ce8119939fefa1851019.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率土(tǔ)之滨》李儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)阵容怎么(me)玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略">

●其中浑水比较抢(qiǎng)手,流氓队想要(yào),大菜(cài)刀想要(yào),蜀刀(dāo)想要,撸(lū)铁也(yě)想要,大张张(zhāng)也要,好(hǎo)像除了(le)法刀外,别的队伍都(dōu)想要。

●其中全军、三军(jūn)和利兵(bīng)也(yě)比较抢手(shǒu),前(qián)者是蜀骑(qí)不被控的(de)关键(jiàn),后者(zhě)在各类大肉队中均(jūn)是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的(de)相对较(jiào)少了。指(zhǐ)挥(huī)法刀因为伤害不够,经典配(pèi)置中是(shì)有极火(huǒ)佐攻和(hé)绝门遏敌的,大张张中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城」是(shì)脸(liǎn)好两(liǎng)回合毫(háo)发无(wú)损的规(guī)避流战法。

「形兵之极(jí)」是(shì)宝(bǎo)物出(chū)来以前,唯(wéi)一一(yī)个可以(yǐ)增加战法发动几率的途径。宝(bǎo)物出(chū)现以后,很多大佬(lǎo)对这(zhè)个战法嗤之(zhī)以鼻(bí),觉得(dé)「形兵(bīng)队(duì)」都是垃圾,理由(yóu)是10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不(bù)够,队(duì)伍没有兵种(zhǒng)加成等。但是这个战法真的很(hěn)平民(mín)。

二、克制关系(xì)

这队打蜀骑(qí)、法(fǎ)刀、菜(cài)刀都(dōu)还可以打,打魏(wèi)智和(hé)流氓不好(hǎo)打。

打(dǎ)蜀骑(qí)好打应该是因为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴走、超(chāo)高的谋略伤害(hài)三个原(yuán)因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤(shāng)。

打(dǎ)魏(wèi)智不(bù)好(hǎo)打(dǎ)的原(yuán)因肯定(dìng)是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打的原因,其(qí)实(shí)就是貂蝉的配(pèi)置有点低了。

号(hào)主是(shì)在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到(dào)菜刀(dāo)也能打,但(dàn)是没(méi)有带自保战法的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李(lǐ)儒(rú)」的宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算(suàn)增加(jiā)发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承(chéng)影(yǐng);单(dān)加(jiā)谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这(zhè)套(tào)阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可。锤子、别(bié)鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射(shè),单核输出,本着输(shū)出去的(大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看de)。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带(dài)自保(bǎo)战(zhàn)法(fǎ),点个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步兵辅助(zhù)单位的(de)常(cháng)用兵种特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总(zǒng)结(jié)

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果不(bù)俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着(zhe)串,一队(duì)平民干满红(hóng),爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代(dài)战法较多(duō),绝水、浑水、全军(jūn)、三军(jūn)、利兵都可以有不错的(de)表现(xiàn)。

5.不(bù)吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象(xiàng)兵,可以(yǐ)更大程度的发(fā)挥上面5个(gè)主动战法的(de)效果,提高队伍的生存(cún)率。

6.貂(diāo)蝉(chán)自(zì)带指(zhǐ)挥(huī)减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不(bù)要太平民(mín)。

以(yǐ)上(shàng)就是《率土之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略的全部内(nèi)容,更多率土之滨相关攻略点(diǎn)击率土(tǔ)之滨(bīn)专区查看。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看

评论

5+2=