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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的(de)。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用(yòng),而且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人(rén)的(de),如(rú)果(guǒ)没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得(dé)出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高

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