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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基础生(shēng)命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗(zài)控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增加。

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特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明显不同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条(tiáo)优先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增加

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造(zào)成的伤害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第(dì)三梯队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造成(chéng)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

受到(dào)的持续(xù)性(xìng)伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗(shāng)害降低(dī)

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加(jiā)

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

移(yí)动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到的伤害(hài)降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队(duì):

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对(duì)精英(yīng)敌(dí)人造成的伤(shāng)害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高

以上(shàng)就(jiù)是关(guān)于《暗黑破坏神(shén):不朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推(tuī)荐的全部内容,希望能(néng)够有(yǒu)所(suǒ)帮助。更多(duō)暗黑破坏(huài)神:不(bù)朽相关攻略点击(jī)暗黑破坏神:不朽专区(qū)查(chá)看(kàn)。

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