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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层(céng)引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手(shǒu)是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相(xiāng)上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出(chū)的数(shù)据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结(jié)论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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