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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下(xià)面评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者(zhě)输(shū)出更高(gāo)的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这两(liǎng)个护(hù)肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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